JRPL______
Dieser „relative“ Sprung wird ausgeführt wenn das
„Negativ“-Flag = „0“
ist. Die Sprungadresse errechnet sich durch Addition des PC mit dem „dst“-Byte, das Sprünge mit +127 bzw. -127 Adressoffset ermöglicht.
Falls die Bedingung nicht erfüllt ist wird die nächste, folgende Instruktion ausgeführt.
JRPL dst
Operand 1: $Byte
Operand 2: -
Flag: -
Offset: -
Index: -
Ergebniss: PC
Ergebniss Flags:
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Bit |
Funktion |
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V |
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I1 |
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H |
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I0 |
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N |
Bedingung: N = 0 |
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Z |
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C |
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Operand 1:
· $Byte (mit Vorzeichen)